Bicameral Engine
GPU-resident engine for a magic-research open-world game
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reaction_test_table.h
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1// reaction_test_table.h — 原理の確認に使う試験用の反応表(T-0014)。公開側に置く試験データで、ゲームの中身ではない(D-006)。
2// 物質 7 つ(セルロース・炭・O2・N2・CO2・CO・H2O(気))と規則 5 本(熱分解・木の燃焼・炭の燃焼・不完全燃焼・Boudouard)。
3// 値は文献値を丸めたもの(生成エンタルピーは 298.15 K、比熱は一定)。速度の値は燃え方が見える程度に置いた仮の値。
4// 同じ中身を Luau のパッケージでも書いてある(data/packages/combustion_test。T-0021。ランタイムは T-0157 からそちらを読む)。ベイクするとビットで同じ表になる
5// (reaction_package_test)。片方を変えたらもう片方も変える。
6#pragma once
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9
10namespace bicameral::sim {
11
13
14} // namespace bicameral::sim
ReactionTableDefinition MakeCombustionTestTable()