Bicameral Engine
GPU-resident engine for a magic-research open-world game
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reaction_test_table.h
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// reaction_test_table.h — 原理の確認に使う試験用の反応表(T-0014)。公開側に置く試験データで、ゲームの中身ではない(D-006)。
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// 物質 7 つ(セルロース・炭・O2・N2・CO2・CO・H2O(気))と規則 5 本(熱分解・木の燃焼・炭の燃焼・不完全燃焼・Boudouard)。
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// 値は文献値を丸めたもの(生成エンタルピーは 298.15 K、比熱は一定)。速度の値は燃え方が見える程度に置いた仮の値。
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// 同じ中身を Luau のパッケージでも書いてある(data/packages/combustion_test。T-0021。ランタイムは T-0157 からそちらを読む)。ベイクするとビットで同じ表になる
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// (reaction_package_test)。片方を変えたらもう片方も変える。
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#pragma once
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#include "
sim/reaction_table.h
"
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namespace
bicameral::sim
{
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[[nodiscard]]
ReactionTableDefinition
MakeCombustionTestTable
();
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}
// namespace bicameral::sim
bicameral::sim
Definition
command.h:14
bicameral::sim::MakeCombustionTestTable
ReactionTableDefinition MakeCombustionTestTable()
Definition
reaction_test_table.cpp:122
reaction_table.h
bicameral::sim::ReactionTableDefinition
Definition
reaction_table.h:74
engine
src
sim
reaction_test_table.h
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1.15.0